Voici les sources de modélisation :
La fourchette devient 25%-30% early (55% de joueurs sortis), 30-35% mid game (55%-88%), 35-42% late game (>88%) et autour de 45% en TF (suivant la taille du field).
Mais à partir du late game, le poids de la dead money des bounties n’est généralement plus significatif par rapport à la taille des tapis et l’ICM du freeze out.
