Quel CI choisir pour run une sim HRC ?
Gagnez du temps sans sacrifier la précision. À travers une série de tests sur HRC, Lekera démontre que baisser le CI (Convergence Interval) n’améliore pas réellement la fiabilité de vos résultats. Découvrez pourquoi opter pour un CI plus élevé (5 ou 7) est la stratégie optimale pour vos futures simulations.
Le mythe de l'arbre de jeu complet
On pense souvent que pour obtenir des résultats fiables sur un joueur précis (par exemple, la réaction du Cutoff face à un open du Hijack), il faut que toutes les positions suivantes soient configurées de manière ultra-complète avec des options de flat (call), de 3-bet et de squeeze.
C'est une erreur qui détruit les performances de votre ordinateur pour rien.
La méthode : un clic droit pour économiser 9 GB de RAM
En analysant les calculs à la loupe, on s'aperçoit que les options de flat des joueurs qui parlent après le spot qui nous intéresse n'ont absolument aucun impact sur la range des deux joueurs principaux.
Arbre standard (Avec flats du Bouton et des Blindes) : Consommation de 19 GB de RAM.
Arbre optimisé (Zéro flat après le Cutoff) : Consommation de 10 GB de RAM.
Le verdict du solver : Les ranges restent strictement identiques (16,8 % d'open dans les deux cas). Vous économisez 9 GB de RAM et votre calcul se termine deux fois plus vite, sans distordre la réalité stratégique du spot.
Alléger votre arbre sur HRC
Configurez votre Setup initial en mode standard (Multiway).
Dans l'onglet des fréquences, passez l'option générale de flat à 0. Votre arbre de base devient ultra-léger.
Le Hack : Allez manuellement sur le nœud qui vous intéresse (ici, VS Hijack), faites un Clic droit ➔ Add Action.
Configurez les sizings de 3-bet et de flat uniquement pour ce nœud spécifique (ex: 3.2x position / 4x hors position).
En faisant cela, vous créez un arbre asymétrique : hyper-léger là où vous ne jouez pas, et parfaitement précis là où vous travaillez.
Attention au piège des short stacks
Une seule exception à la règle : les tables avec des profils short stacks.
Quand plusieurs joueurs ont moins de 15 blindes, les espérances de gain (EV) de toutes les mains deviennent extrêmement proches. Le solver a besoin de pousser les calculs beaucoup plus loin pour converger. Dans ce cas précis, ne descendez pas trop vos indices de précision (CI), sous peine de voir vos ranges complètement se déformer.
Si vous souhaitez en apprendre plus grâce à Lekera, regardez la vidéo complète juste au-dessus. 👆
Bonjour à tous, c'est le Karaz. Je suis très content de vous retrouver pour cette nouvelle vidéo pour PA. Aujourd'hui, on va parler d'achat sur, on va fouiller un peu le CI. Pour ce qui se souvient, plus le CI, c'est si on ouvre une sim. On va prendre ça, c'est le chiffre que vous choisissez ici pour run vos spots, et on a une valeur qui parle de 2,001 à 100, même plus, enfin, il y revendait 1000, comme j'en ai parlé dans une des premières vidéos que j'ai faite. Et cette valeur là, plus on va être projusé, plus ça va prendre du temps, mais plus ça va être précis, et à l'inverse pour se running de 0, moins ça va prendre de temps, mais moins ça va être précis. Donc un arbitrage à faire, et pour savoir, c'est très compliqué, il faut faire des tests, donc j'ai fait beaucoup, beaucoup de tests, c'est d'un jour, c'est quelque chose que je voulais vous partage dans cette vidéo, c'est ce qu'on va faire. On va répondre à
Plusieurs questions. La première question, ça va être, quels sont les différences entre CI1, CI5, CI10, CI20, CI50 pour les range open, pour les range VS open aussi. Ensuite, un peu plus technique, mais important, est-ce que le CI de la range open a un impact sur la range VS open, qui m'intéresse ? C'est un peu mal formulé, mais en gros, si je veux une BBVS cutoff, par exemple, est-ce que si je range la range de cutoff CI5 ou si je la range CI10, est-ce que ma range de BB, donc c'est celle qui m'intéresse, va être la même dans les deux cas, ou est-ce que il faut faire vraiment gaffe à bien run la première range, pour avoir une réponse très précise sur la range de la range, en l'occurrence BB dans l'exemple. La réponse est non, on verra ça. Il ne faut pas devenir un gros, comme je l'étais à l'époque, un gros parano du CI, en mode ouais, il faut que tout soit en CI1, CI1.5, CI2, ça prend une journée à run, alors qu'on a une réponse à 1%, il y a qu'un % de différence, et c'est pareil, et ça va être run pendant 3 à 4 heures, donc vraiment, il y a un arbitrage, comme j'ai déjà fait, entre temps de run et précision. Et comme j'ai dit dans ma première vidéo, je pense mieux devoir passer 30 min avec 1% des cartes par rapport à une semi-dégradée parfaite, que tout aussi parfaite dans une journée, qui au final ne vont pas apporter grand-chose de plus, mais on y reviendra plus tard dans la vidéo. Et d'un autre côté, comment on simplifie le tree, si on verra avec leurs limites, donc tout ce qui est géant lojack, si c'est du 6 max, au maximum, je vous donnerai un petit hack que j'ai trouvé aussi, qui est plutôt pas mal, qui va faire gagner de la place. C'est parti, on va aller sur un petit serveur. Tout d'abord, on va afficher ce petit Excel, ce petit Google Sheet, précisément. On va expliquer tous les chiffres, enfin pas tous, mais je vais expliquer un peu le tableau. Là, on a le full tree, donc le full tree run aussi qui est indiqué ici, donc de 1 jusqu'à 50, et on a le sub tree correspondant, donc c'est-à-dire que la façon dont il faut lire ça, c'est, quand le full tree run, c'est 1, ça fait que le sub tree hijack est en dessous, donc si je prends un exemple, on va ouvrir ça. Donc ça, c'est run, c'est 1, c'est-à-dire que hijack est en dessous, run, c'est 0,714, cutoff est en dessous, run, c'est 0,53, non, c'est pas ça, hop, ça je peux la fermer, j'en ai pas besoin, donc ça, c'est run, c'est 0,53. Pourquoi il n'y a pas le lojack ? Parce que comme je l'ai dit dans la toute première vidéo que j'ai faite, je crois, full tree et sub tree du premier joueur, c'est-à-dire que quand on rentre un sub tree à partir d'ici, run ça, et run ça, donc ça revient au même de run full tree. Donc voilà, on va utiliser ce tableau pour répondre à la première question, c'est quels sont les différences entre ces CI-là, et même les autres, ça c'est des valeurs un peu bateaux, un peu... un truc qu'on met standard, et surtout, à partir de quel moment ça arrête, à partir de quel moment on peut dire, ok, c'est assez run, j'ai pas besoin des plus hauts. Donc on va regarder ça, on va partir de la range qui est de la murène, donc c'est de la sim qui est la murène, donc c'est 1, et on va remonter jusqu'à 50 ans, mais on va remonter pour voir à partir de quel moment ça ne me suffit. Alors, on va ouvrir ces deux. En termes de différence sur la range open, il n'y en a pas, ce solver n'a même pas jusqu'à CI15, il me semble, donc ça va vraiment être sur les range open qu'il va y avoir une grosse grosse différence, parce qu'en fait, même à partir de ici jusqu'à ici, donc tout ça, on voit que tous les sub trees sont run si 3 ou moins, à part hijack, ici, qui est run si 4 quasiment, mais tout ça, c'est run si 3 ou moins, et donc j'avais déjà fait dans une autre vidéo, où je vous avais montré que les range open changeaient très peu elles-mêmes à partir de CI20, donc on va en vrai même partir à 10 ans. On voit que les range open sont quand même run jusqu'à 6, 12, 8, donc on va directement passer à ça d'ailleurs pour les range open, on voit 36.8, 36, très très peu de différences, à peine visibles à l'œil nu, 0.8% de différence en termes de durée de run. Là, on s'arrête pendant au moins une journée, alors qu'ici, c'est 20 minutes grand maximum. 23.8% hijack, ici on est 23.8 également, 46.8, 46.5, là on a un split entre open et jam qui est à 11.9/12, et à l'intégrime perfection, donc c'est 1, 11.5, 12.3, très très peu de différences. Et en général, les plus grosses différences vont être sur le BVB, mais ça, c'est pas très grave, parce que si on veut vraiment du BVB précis, on fait sub tree à part sur le BVB, et ça va très très vite, donc limite, c'est pas très très grave, mais on voit que, par exemple, les range lojack hijack, c'est vraiment quasi identique entre CI1, CI20. Ce que ça veut dire, la première leçon, si je veux une range open correcte et pour run, je sais pas, cutoff vs hijack, j'ai pas besoin de run tout le tree, j'ai même pas besoin de run tout le tree, il suffit de run CI20 et on a déjà une range de lojack très correcte. On va directement run à partir de la range que ça nous intéresse, par exemple, si c'est cutoff, on run à part sur le cutoff, si on veut run SB vs lojack, on run à partir de lojack, et ça va être suffisant. Vraiment, quand on voit ça, il faut vraiment se dire, ok, même tout le tree, c'est-à-dire que bouton RFI run jusqu'à CI2.47, donc c'est comme si on avait fait ça, run, moi, ici, là, il y a 13 blindes, run, bon, je peux pas parce que c'est un viewer, mais run ce sub tree-là, CI2.5, on a dit. Voilà, 2.5, et n'importe quelle range open run CI2.5, c'est largement suffisant, donc on voit qu'il n'y a vraiment vraiment pas besoin de dépasser même CI10 pour avoir des range open très bonnes.
Quelle que soit les positions, pour, encore une fois, les range open, pour les range vs open, on voit que, hijack vs l'ojack, ça monte assez vite pour le coup, c'est-à-dire que quand on retrait run, c'est 10, bah là on est assez 13, donc c'est plus trop pression, on va voir quel point, donc c'est 1, 6, 6, 10, hop, ouais encore, les différences ont vraiment, voilà, à la lune, de fois où j'ai run ça c'est 2, parce que je pensais qu'il y a l'avoir des différences de fou, puis en fait, en vrai quand on a run, tout le truc, c'est 10, bah là, ok, il y a un peu de flotte qui se balade, qui disparaît complètement là, quand j'essaie de rentrer dans les jeux, je vois un peu ce que je dois faire, je sais que je peux 3-bet, mais c'est un peu les 8, les 9, agi ou roque ou, à 5, 4 ans bleuf, bon là, on va dire que ça affine un peu les combos, mais globalement on part à 4 qui disparaît, mais, globalement je sais ce que je dois faire, dans les deux cas, je sais qu'en théorie, je parle en théorie, j'ai après ce qu'il faut faire pas faire, c'est pas mon problème, c'est pas le travail, je sais qu'il faut, dans tous les cas, il faut vraiment prendre la sête ou le roi, c'est au fou, c'est 6, 6, 6, 7, ouais, ou 17, 7, 7, 7, 8 et c'est pas de run pendant 20, 20 ans plus qui va changer ça quoi, qui va changer ce postulat là, donc en vrai même, je reprend le petit Google cheat, même tout le 3, 6, 10, donc hijak vs hijak c'est 13, bah ça porte pas grand chose de run hijak vs hijak c'est 1 dans ce spot précis donc on est du genre du 25, 26 d'ype, j'ai fait un autre test, on verra juste après avec une table plus d'ype, mais voilà, et après j'ai fait Bu, Bu contre Cutoff, donc c'est exactement la midi, on va voir si par exemple, entre ça, donc ici, ici, ici, c'est quasiment 7 et ça qui est run, c'est 0,63, Bu, Cutoff, c'est ce qu'il y a beaucoup de différence. Ah c'est pas cela que j'avais dit que j'ouvrirais, hop, voilà, alors, Bu, Cutoff, et là c'est 13 d'ype, donc ça va, c'est pas que c'est pas intéressant, mais je veux dire c'est vraiment caspecifique, mais c'est aussi, bah ça change vraiment, pas grand chose, grand chose, c'est reculé, les buttons de jam on l'isa, voilà, je vais dire, ici, c'est run, tout le 3, run, 6, 12, on a dit que du Cutoff, c'était run, 6, 6.8, donc c'est comme si j'avais run la range open de Cutoff, je sais pas si c'est 5 et que j'avais mis ça run, 6,8, quoi, et ça m'a retenu cette range-là. Je sais que j'ai dit que Cutoff, c'est pas bon, je sais que Rotes, C, C, Clos, que, à 6, 6, c'est pas bon. Et est-ce que de run beaucoup plus longtemps, donc là c'est jusqu'à 0,63, ça m'importe quelque chose, à 6, c'est pas bon. Cugies, c'est Rotes, c'est Clos, comme c'est le cas ici, et j'ai dit que Cutoff, c'est pas bon, ça a suite off, c'est pas bon, les 4, c'est pas bon. Bon, là, les 4 deviennent, on va dire, EV 0, mais si on regarde les EV, bah ouais, les 4 deviennent EV 0, mais globalement, il y a rien qui change si on regarde les OV, donc ça aussi, c'est pas mal. Si vous avez une range qui est moins en moins run, regardez les OV, les OV en général, ça converge vraiment vite, et on voit que ici, si la question, c'est qu'est-ce que je dois Rijam par run, ça, c'est 6,8, ça suffit amplement, et si jamais, je sais pas, je vais un peu plus de précision, je peux pousser, je sais pas, c'est 4.25, c'est comme si quand, quand le 3 run, c'est 8. Ah ouais, on faut, faut laisser sa ouverture pour comparer quand même. D'ailleurs, dans les deux cas, j'en ai parlé, mais voir que la range open du cutoff, 40, c'est ici, 40, 6.5, 40, 6.5, donc ça change rien du tout. Donc ça, c'est, on va dire, la range un peu moyennement run, enfin, c'est en vrai, c'est très très bien run, mais c'est entre les deux, c'est globalement pareil, en fait, c'est vraiment pareil. Donc en gros, ici, dans ce spot, si vous voulez savoir, qu'est ce que je peux richam bouton cutoff, vous pouvez run jusqu'à ceci, on a dit, ici, si c'est, si vous voulez vraiment plus de précision, vous pouvez run jusqu'à ceci, 4, 4.5, mais c'est vraiment hyper de temps de, de run ne plus bas, je vais y arriver
. C'est vraiment hyper de temps, d'ailleurs, on va faire quelques tests en live sur les durées de run, vous allez voir, on va partir du, on va partir de celui-là tiens. Juste pour vous, parce que, faut se dire aussi, ok, il y a peut-être très peu de différences aussi, je vais reprendre les valeurs des subtrimés. Entre 4 pour 25 et 0,63, il y a peut-être, il y a très peu de différences de valeurs, mais si il y a 10.000 de run en plus, ça s'entendrait, mais c'est pas 10.000, donc, par exemple, si le premier, c'était 6.8, on va prendre des notes. Hop, non, je vais ouvrir le même route, c'est être plus simple, du cutoff, c'est 6.8, combien il nous met ? Donc, là, on commence le calcul à 6, 16, parce que c'est 2,3,1,6,30, donc ça revient à ce que, il y a fait run la range de cutoff si 11, 11,11, on se pense, c'est pour ça que c'est très bien run cutoff, on avait donc la dire, on va pas sûr de s'y 12, 13, une range open, voilà. C'est pour ça que, bouton vest cutoff est comment ça s'y cesse, parce que c'est déjà run, donc là, on en a pour 6 minutes. C, c'était 4,5, je crois. 4,25, carré. Donc, là, c'est du très ziplé différence, on va être assez minim, je pense surtout entre ces deux-là, et l'autre, c'est 10,0,6,0,7,3. Tu vas en mettre un intermédiaire pour faire le taf bien, c'est 2.5. Bon, si on voulait être vraiment très, très pointu, il refaille repartir de la range de cette sim qui est, avec ce subtrique par une, parce que là, il repart pas si, c'est ce qu'on va, parce que ça a déjà run avant pour tester jusqu'à 6, mais c'est pas très, très grave. Allez, ouais, donc c'est, wow, 31 minutes déjà là. Vous voyez, là, on est sur un temps, c'est 5 fois plus pour une différence négligeable. Donc, 0,63, ça va. Et là, on est sur un server, on est sur un server qui run très, très vite. Genre, c'est simple, PC, fix, run, deux fois moins vite que le server et le PC, c'est de jouer une bonne machine. Donc, si vous êtes sur une PC à vous, les valeurs sont à mesure par 3 ou 4, quoi. Là, je vous commence, on est censé s'approcher du neur. 31 aussi, d'accord. Pourquoi pas ? C'est pas très grave, on va partir au moment où c'est 5 fois plus. Et en vrai, de vrai, il faudrait laisser une plus longtemps pour que l'estimated Time, un peu, comment dire, converge. Au début, ça varie beaucoup, mais ce n'est pas très très grave. Je vais juste laisser ça un petit peu. Et on va passer à la suite et je reviendrai sur ça dans 2 minutes pour voir où il en est.
Alors, maintenant on va utiliser ce qu'on a vu là pour répondre à la deuxième, qui est censée. Ok, on sait que, pour les range open, il y a très peu de différence entre 1, 5, 10, et même pour les range open, on a vu, hijak, hijak, hijak. Quand tout le tree run, c'est 10, c'était quoi ? On avait dit, voilà, c'est 10, ou c'est 8. Même quand c'est ici, hijak, hijak, hijak, hijak, c'est quand même bien run, la range, la range va pas beaucoup changer entre là et là. Mais du coup, ce qu'on peut se demander, c'est, si je suis, comme j'ai dit en présentation, si je suis intéressé par baby vs cutoff, est-ce que ça change quelque chose pour la range baby ? Donc c'est ce qui m'intéresse. Si je run cutoff jusqu'à 6,5, ou si je run cutoff jusqu'à 6,10, c'est 1, etc. J'ai fait plusieurs stages, j'ai fait baby vs cutoff, et j'ai fait baby vs 8, j'ai dans une sim but max. On va voir les 2, je vais juste se revoir ça. Vous voyez, ces euros sont sur 4.6 heures. Donc, en gros, on va dire qu'à 90, là, bon, on va dire que c'est 30, voilà. Déjà, on voit que c'est pas linéaire du tout. Parce que là, c'est pas 5 fois plus long que là, pourtant ça run en plus 5 fois plus lentement, et ici c'est encore pire. Donc, ça, il faut le voir, c'est bien d'avoir ça en tête. On va commencer par baby cutoff. Donc ici, j'ai fait quelque chose où c'est une table ultra max vanilla random, enfin j'en fiche. J'ai run une première fois cutoff c'est 10, et après j'ai run baby, la réponse de lui contre cutoff, c'est 1. Et là, j'ai refait la même chose, mais j'ai run cutoff c'est 1,1,34, et après j'ai run baby c'est 1. Donc déjà, si on regarde la différence de range entre c, c, c, c, 1,34 pour cutoff, bon là, enfin encore une fois, 18,9 dans le plus, dans le muron, 18,9, 9,1 dans le moins bien run. C'est-à-dire qu'il y a 0,1% différence dans chacune des... chacune des lignes jouées, donc dans l'open, dans le jam. Si on regarde, je vais lui mettre dans ce temps-là. Si on regarde la réaction vs jam, ça c'est quand c'est très bien run, bon voilà, du A6, A8 plus, L4 plus, avec il y bottom en mix et en mix, et ici, dans le moins bien run, A suite ouvre de vie en plus, L4 devient en plus, ça c'est un truc qui revient assez souvent aussi. C'est-à-dire que si c'est moins bien run, c'est moins mixé, mais en termes d'EV, si on regarde, il y a A8 off qui gagne un petit peu d'EV quand c'est moins bien run, A6 off en perd, L4 en perd. Mais globalement, ça change pas à grand-chose, grand-chose. En sachant que j'ai ouvert ça pour pouvoir vous montrer aussi la différence en temps de run. Ça va être, ça ne va pas être négligeable. Donc on va attendre que le petit value bien nous, je peux fermer ça, et value bien nous afficher à l'écran. Ce qu'on fait en même temps, en attendant, c'est ouvrir le travail suivant. J'ai pris une range 8 max, et je me suis dit, ok. Je suis intéressé par baby vs UTG. À quel c'est il faut que je run la range UTG pour que ma range baby soit correcte ? Sachant que UTG, on ne peut pas... Alors, je n'ai pas encore montré le hack que je montre en deuxième partie vidéo. Donc là, on est sur une minute en plus qu'à c'est 10. En gros, 2, 3 minutes, comme avec, parce que ça ne va pas vraiment être une minute. Je vais juste le laisser un petit peu. Donc je reviens sur ça. Donc on est intéressé par baby vs UTG, jusqu'à quel c'est il joue la range UTG pour que ma range baby soit correcte. Est-ce que je dois run c'est 50, c'est 50, c'est 1, c'est 2 ? Vous allez voir, on va voir ça. Donc là, je reprends ça, c'est 1 et c'est 10, c'était 1 minute, on a dit. Et si je prends ça, ça va pas être 1 minute. Donc là, je sais, dans le scénario le mieux run, j'ai run jusqu'à 6,2.5 tout l'arbre, parce que l'UTG, on n'a pas joué. Ça a run peut-être en 5 jours, je crois, c'est infernal le truc. Donc la range d'open de UTG, c'est 10.3. Et ça, c'est... Et ouais. Donc à chaque fois, j'ai run la range d'open UTG à différents c'est, et j'ai run à chaque fois baby vs UTG c'est 1. Donc ça, j'ai run ci 2.5, puis une autre fois ci 5, une autre fois ci 15, etc. Et à chaque fois, je me mettais là, et jamnais c'est 1. Comme ça, c'est la range baby, je sais qu'elle est très bien run. Et on va voir si les petites différences qu'il y a, parce qu'il y a toujours des changes en fréquence de combo, en fréquence, ou de balles de range à 0,2, 0,3, 0,6% à chaque fois, j'ai dit, c'est pas grave, mais est-ce que c'est vraiment pas grave, quoi. Donc voir ça. Donc si on prend par exemple, c'est ça, c'est 595, soit il y a envie. Donc là, on va base de limite à 80, pour le spot précédent. En sachant que c'est cutoff, donc si on voulait, on pourrait mettre ici 7, 1 entre 2, quoi. Et je pense qu'avec cutoff, c'est 7 ici, 14G, on a une range de call très très cohérente. Mais même si vous voulez le run c'est 10, parce que vous avez plein de trucs à run, vous ne voulez pas y passer 10 ans, vous aurez une très très bonne réponse de big blind, même si vous faites c'est 10 ici, ici, ici, voilà. Donc, si ça soit 15, faut pas abuser, genre la range open de UTG va être beaucoup trop différente. Et même si je run ça jusqu'à c'est 1.1, il y a trop trop de différence, il y a 5% de différence. Là, il faut vraiment pas abuser, il faut beaucoup mieux run la range d'open c'est 595, 595, rien, c'est trop. C'est 200, ça va être pareil, c'est trop, même si la range commence à ressembler à quelque chose, on pourrait tenter de run EVs, parce qu'à regarder, cohérent, les EVs sont ok-ish, je rappelle. Donc pour vérifier qu'une range est bien run, on se met sur le, soit ce truc d'EV ici, donc le premier bouton, quand c'est une range avec une seule action, comme c'est le cas ici, soit le bouton rouge qui va comparer l'EV de 2 actions disponibles, quand on est sur une range avec plusieurs styles possibles, ça fait déjà 25 000 que je parle, donc on va avancer. Donc si la range de UTG, elle paraît run, elle paraît correcte, mais on voit qu'il y a quand même trop, il y en a moins, mais il y a quand même 1.1, 3.3, des cas en vrai à savoir. En vrai, ça va, on pourrait run c'est 200, je pense, parce qu'il y a... c'est la même fréquence de 3-bet. Il y a 0,5% des cas en flat, parce que là, 60,5 pour 1.4, et là 60,4 pour 1.9, c'est très bien run. Et en vrai, c'est les bottoms qui changent, et quand on regarde visuellement, donc ça c'est le moins bien run, il y a un peu de roi 3, roi 4, dame 5 et 2, et là, il y a 3, roi 4, dame, c'est un peu de valet et 7 off qui se balade, 5 et 2 off qui disparaît, 7 et 4 off qui disparaît, mais globalement, en termes d'EV, si on regarde, on est à chaque fois sur EV 0 pas joué ici, et joué ici ou pas joué, et enfin, à chaque fois, c'est la même EV, mais c'est entouré dans un cas et pas dans l'autre. Donc, comme je dis à chaque fois, on ne va pas avoir valet et 2 off qui va être pris dans un cas et pas dans l'autre, c'est très très marginal, et comme je dis, dans tous les cas, les bottoms, on les adapte in game selon le sizing d'open déjà, parce que là, c'est 2x, mais si le mec fait 2 point... Selon le profil du villain, si c'est un fish, c'est un reg, c'est un nit, c'est un nit, c'est un nit. Selon son style de jeu postflop, si il est très aggro, ou si il n'est pas fixé, c'est pas si fixé, on va, dans ce cas, adapter nos bottoms. Donc moi, ma vision des choses, c'est que je pense qu'on peut vraiment run, je ne pensais pas, mais on peut vraiment run, utiliser 200, ça suffit. Dans ce cas-là, on pourra avoir une range de défense très cohérente. Et si on ne veut pas abuser, on peut descendre jusqu'à les c'est 80. Là, on est sur une range d'open qui se rapproche vraiment pas mal de celle qui est run. Si il est 2 points 5, d'ailleurs, c'est le cas de toutes les ranges d'open-end. Là, on est sur du 22,8, 23,4. Là, il n'y a pas mal d'écart entre eux, EP et... Mais c'est ici 80, 27.4, 27... À chaque fois, il y a moins d'1% d'écart. Il y a 1% d'écart pour un jack, cutoff par exemple, moins de 0,8% d'écart, etc., etc. Donc, si on regarde pour le spot de reste, là, on est vraiment sur quelque chose de très, très proche, parce que allemand paraît que, si, de ça, on n'ouvre pas grand-chose, mais ça reste très, très proche. Et si on veut, j'avais regardé, si on fait vraiment, vraiment pousser le truc, c'est ici 15, on a la même range d'open, genre la même fréquence. Et si on regarde même visuellement, c'est quasiment les mêmes range. Et donc là, on a 0,4% de 3-bet en plus, quand c'est 1,6, 15, et on a 0,1% de flat en moins. Donc là, on y est. Mais en soi, comme j'ai dit, c'est 200, ça suffit amplement pour une réponse très, très précise. Donc voilà pour ça, on va enchaîner.
On va enchaîner avec cutoff vs hijak. Là, j'ai mis, j'ai pris plusieurs signales. Donc, la situation, c'est, on est où intéressé, ou là, non, c'est notre run, donc on ne faut pas que j'ouvre, on est intéressé par cutoff vs open hijak, il y a deux questions, jusqu'à quel site je dois run hijak, jusqu'à quel site je dois run cutoff. Donc, il y a plusieurs, j'ai fait plusieurs scenarios, j'en ai fait un précis, un moyen, un moins précis. Donc, le, si on compare déjà dans les trois scenarios, ah ouais, je faut que je préfesse quand même. Le scénario très précis, j'ai run hijak jusqu'à 6,2.5, et ensuite, je me suis mis là pour cutoff et j'ai run jusqu'à 6,2.5. Le scénario, on va dire, un moyen qui reste très, très bon, j'ai run hijak 6,5, et cutoff vs hijak 6,5. Et là, j'ai seulement run hijak 6 et 10, et cutoff vs hijak 6,5. Si on regarde les ranges open, on n'est pas trop surpris, mais ça change très peu entre 6,2.5, le subtree ici hijak 6,2.5 et 6,5. À partir de 6,10, on a une différence, mais c'est 0.6, comme vu auparavant, c'est très, très marginal. Donc ça, c'est la meilleure, enfin, on pourrait... J'aurais pu run hijak 6,0.5 ou 6,0.1, et je me suis dans tout le cas personne, mais faire ça. Donc si 2.5, on a ça, on a un tout petit peu de flat et 7.2% de 3-bet. En sachant que si on renait, justement, 6,0,1,0.2, etc. Je pense que le flat, si c'est pas rétrait en joué, on fout le 3b de ce spot. Là, par exemple, ça run 6,5. Donc, c'est deux fois moins, c'est deux fois plus grand ici, mais le temps économisé, c'est beaucoup plus que deux fois, comme on l'a vu, c'est pas l'inquiète. Et en vrai, j'ai la tête de Marine. Je sais qu'Ada Masvalet, si j'ai ça, je sais qu'Ada Masvalet, c'est pas forcément des... Enfin, un combo que je joue de 100% du temps, on parie pour GTS, pour QTS, pour QTS, parie pour 8 et les 7. 8 et les 7, QTS, QTS, QTS, Roqueau, agieau, à 6, à 5, 6 ou 8, à 9, 6. Il n'y a pas grand chose qui change, et là, non plus. Sur que là, c'est juste la différence entre eux. Entre ces deux là, c'est intéressant. C'est la différence entre run la range, jusqu'à 6,5 dans un quart ici, et run je casse 6,10. Il y a différence dans la range. On a vu, il y a 0,6% de différence. Mais on voit que sur la tête de la range au cutoff derrière, l'impact, il est... Moi, ça, ça me suffit, plus bon, plus bon. Ça me demande vraiment pas de travailler avec cette range-là. Surtout qu'elle a run pendant beaucoup, beaucoup moins longtemps. D'ailleurs, j'ai fait exprès justement d'avoir ça. Pour une fois, on va comparer le temps de run. On va pas pouvoir comparer le temps de run du subtree, parce qu'il refait lui laisser run le try ici pour voir. Mais on va rien que comparer le subtree. Ajax est 10 ici. Avec ces 2.5 pour voir. Quel temps, on y a déjà sur ça. Mais déjà, on voit que run Ajax jusqu'à 2.5, nous se potent pour avoir la range au cutoff, ça sert vraiment rien. On peut vraiment s'arrêter à run jusqu'à 6.5. Du coup, je ne vais même pas le montrer. Run jusqu'à 6.5. On va comparer la durée de 6.5 pour voir vraiment qu'est-ce qu'on gagne dans l'opération. Hop, on se met là. Donc, 6.10. C'est quoi ce spot parce que j'ai vu qu'on foldait les 8 ou les 7. A, c'est une TF. Ça fait sens. Là, on cherche la durée pour Ajax ici. Le subtree Ajax Open jusqu'à 6.10. Ça va prendre un poil de temps. On va se passer. Je peux enlever ça parce que j'en ai plus besoin. On va passer à la suite pour gagner un peu de temps. Pour finir, parce que ça fait déjà plus d'une demi-heure.
Pour finir cette vidéo, on va parler de un petit truc que j'ai trouvé récemment. Sur, quand on veut run avec, on veut run de l'air lipose. On veut run de l'air lipose. Je me suis dit, bon, ça prend du temps de run AJo ici. C'est encore du 5 max dans ce spot. C'est comme ça, c'est du 5 max. Mais c'est ici du 8 max. Run UTG, c'est horrible. Et surtout, la RAM, c'est la RAM nécessaire pour run. Parce que, comme je dis, quand on en run, le preflop ne parle ici. Il faut un tout le tree. Run subtree, ça sert à rien, ça apporte rien. Donc, on ne peut pas avoir une autre vidéo que j'avais fait au début de mon aventure chez Poker Académie. Je parle comme si ça faisait déjà 10 ans que j'étais là. C'était il y a 5 mois, le truc. On aurait pu, si c'était cutoff qui nous intéressait, run AJo avec l'entrée. Il y a assez simple, preflop de run, etc., pour gagner de la place. Là, on ne peut pas jouer avec ça. Enfin, jusqu'à présent, je pense qu'on ne peut pas jouer avec ça. Donc, le juste, je reviens parce que ça s'afficher. Juste le spot d'avant-là. Il y où ? Oui, c'est ça. Donc ça, j'en ai plus besoin. On va faire du luménage. Ça non plus. Donc, 75 minutes. Une heure 15 ici, jusqu'à 10. Donc, en gros, je me suis dit, ok, si je veux run AJo et avoir quand même un truc qui explose pas la RAM du PC et pas run pendant 15 ans, est-ce qu'il n'y a pas un moyen de faire ça ? Et en fait, je me suis aperçu qu'il n'y a pas de différence entre un arbre où le vs AJo est normal. Là, j'ai du flat possible, du 3x, du jam. J'ai même 3 flat possible, que le tree de AJo est très correct. Et le tree, après, il y a que du 3x, c'est-à-dire qu'on ne peut pas supprimer les positions après. Mais, si on est intéressé par espérer vs AJo, par exemple, on peut jouer avec la complexité des nodes, donc des subtrees qui suivent AJo. Donc, cutoff bouton. Ici, par exemple, j'ai mis 0 flat. J'ai mis 0 flat, c'est-à-dire que personne peut genre flat bouton vs cutoff, mais on s'en fiche, ça ne nous intéresse pas. Et là, on voit 5 heures, donc on passe de 1/8 à 1/8 à 1/8 pour 1/8, 2 fois plus. Comme je dis, c'est pas l'intérêt, et on veut l'impact qu'on a vu sur les résultats. Vraiment, run AJo jusqu'à 10, c'est amplement suffisant. Je pense même qu'on pourrait run jusqu'à 6 ou 6, 15 ans. Et on gagne 3 heures. Voilà, contrairement à faire cette vidéo, je pense que ça va aider pas mal de gens. On revient à ça, et on finira là-dessus sans être coupé par autre chose. Le subtree de AJo est en gros correct, très bon, et après, j'ai simplifié à max les subtrees qui suivent. Et là, pour comparer, j'ai fait laisser un subtree correct avec des flats, etc. Et quand on voit les ranges, c'est les mêmes, en fait. C'est-à-dire que AJo, 16.8, 16.8, donc on va remettre notre affiche à jour. Voilà. C'est-à-dire qu'il n'y a pas d'impact, c'est la même. Et à chaque fois, c'est que 6, 5, entre guillemets que 6, 5. Si je suis intéressé, c'est par cutoff, et c'est-à-dire que c'est de configuration. Bah, c'est pas parce qu'il n'y a pas de flats, bouton vs cutoff, par exemple, que ma range cutoff vs AJo va être impactée. C'est vraiment la même range, même pour le coup, ça change vraiment très très très peu, même pas du tout quasiment. Donc ça, c'est très intéressant. Comment on fait ça ? Bon, là, j'ai rien qu'un script, donc je ne vais pas le faire pour l'exemple. Donc, je vais faire comme si je paramétrais un setup entre guillemets normal. Je rappelle, un des sizings a chué, un muturier, si on a la place, on fait ça. Et en reste ça, on ne pouvait même pas s'en soucier, en fait. Et là, on va aller chercher ce 0 ici, 0 flats. Donc, on oublie ce que j'ai dit dans la tout première vidéo, où j'avais dit, ici, le minimum, c'est toujours 2. Bah non, là, on peut jouer avec. J'ai pas essayé, mais je pense même qu'on pourrait faire des dingueries ici et changer par la suite. Bon, en vrai, on a déjà gagné ce qu'on voulait à un niveau RAM ici, donc il n'y a pas besoin de plus. Hop ! Donc, là, on a un autre arbre, tout simple, mais il est simple pour la partie nous intéresse, donc ça, on va vouloir le changer. Comme on fait ça, on va aller, clique droit, je refais, j'en fais plus doucement, clique droit, add action, on va mettre 2 ici. Et on va aller paramétrer le vs AJo. En fait, quand on regarde ici, c'est vraiment vs AJo, donc cutoff, bouton, SB, etc. Donc, cette partie-là n'a pas à être paramétrée parce qu'elle n'est pas nécessaire ici. On a déjà un open, donc on va paramétrer à partir ici. On va mettre un passage du 3-bet de 3 points 2x, plus une bb pour l'exquise du all-in, SB, bb. Ils sont 10, mais pas trop, donc on va mettre 3 points 5x, plus une bb all-in. Et ici, on va mettre 4x, plus une bb all-in. Et là, je vais remettre 2x, je peux même mettre 3x, si je voulais. Et je peux essayer de faire ça, peut-être. Et là, ça passerait. Donc, je vais pas le faire, mais en gros, si je peux le faire, j'espère ça va pas faire tout bouge, mais je pense que je peux le faire. Et en gros, j'aurai complètement réglé cette situation-là avec un arbre, c'est celui-là. Ou là. Un arbre qui est très simple dans les nœuds qui m'intéressent pas. Donc, voilà, c'est celui-là, nos flat after open ici marqué en plus. Très simple dans les nœuds qui m'intéressent pas. Et vraiment, il est correct, il est très bien pour le nœud qui m'intéresse. Et comme le test le montre ici, ça impacte pas le nœud qui m'intéresse. Et ici, pareil, donc c'est le nœud, et très correct ici. Il y a que deux flat alors que là, il y en avait trois, mais on voit, peu importe des 4 de flat, c'est largement suffisant pour avoir des bonnes ranges. Et là, je pourrais montrer un troisième serveur en vie ici. Et... Mais bon, j'ai pas la place, donc pas ça, allez, à deux. Et voilà. Je vous ai dit autre chose. Ouais, du coup, pour vraiment comparer ce qui est intéressant, c'est de se dire quelle place j'ai gagnée avec cette petite manip. Bah, si je voulais faire exactement, on a même chose, mais avec le même setup. Et là, on est sur du 5 max. Ça me fournirait 19 RAM, 19 GB de RAM. Alors qu'avec cette manip, c'était à 10. Donc, j'en ai gagné 9 GB en simplifiant le subtree qui est derrière, en gros. Donc voilà. Ça, c'était important de vous montrer. J'ai fini pour cette vidéo. N'hésitez pas à se faire des questions sur le C, sur cette méthode-là, sur un scénario précis où vous pensez que ça ne marche pas, tout ce que j'ai dit, etc. Parce qu'on ne peut pas tout tester non plus. Ouais, si, j'y pense, mais pour finir, heureusement que j'y pense. En fait, attention quand même pour les C,
Quand vous avez des shorts stackables. Par exemple... C'est où ? C'est il test. Je suis pouillé. Euh... Hum. Ah oui, c'est ça. Par exemple, ici, il y a quasiment que des shorts, que le plus gros stack à 47, il y a trois, mais qu'on trouve 15 blindes. Et on voit que pour UTG, pour l'OJ qui est 15 blindes, c'est en spot. On est sûrs de l'early game. Donc c'est pas reprintive du trou, mais... Bref, enfin, c'est pas possible que ce spot soit l'early game à part. Ouais, non, on est 75 pour se faire les restes. Mais bref, c'est trop, enfin, c'est pour l'exemple en fiche. Tout ça peut dire que... Ici, c'est 10. On voit que les range pour lequel change beaucoup. Mais c'est parce qu'il y a un split possible. Et les EV doivent être très très close. Ouais, les EV sont très close. Ce que ça veut dire, c'est qu'il faut beaucoup bout de calcul aux solvers pour arriver à ça. Alors que là, même si c'est 10 dans la pure des cas, on n'a vu que les range n'est pas. Là, elle change drastically. Parce que les EV sont tellement close qu'il a besoin d'envoyer beaucoup de, beaucoup de calculs. Et ça va être le cas assez souvent, pas tout le temps, mais assez souvent, quand vous avez un short et une action qui explique d'entre un size, il y a un all-in, par exemple. Après, il y a pas besoin de run jusqu'à si 1, c'est 3 ici, et ça suffit pour avoir la même chose. Mais voilà, en gros, quand vous avez des shorts, c'est bien de pousser un peu le signe jusqu'à 3 à 4 pour éviter tout problème. Et on voit que d'ailleurs, c'est pas forcément le cas pour Cut-Off. C'est surtout pour Le Jack ici. Parce que c'est celui qui va être peut-être call. Quand ça open, qui va être squeeze, qui va être call le plus souvent, etc. Surtout que c'est un spot bizarre avec de l'early game. Il y a tout que des shorts. C'est... Donc voilà. Donc ouais, c'est important de montrer ça aussi. Vous voilà. N'hésitez pas encore à me voici des questions. Très content d'avoir fait cette vidéo. J'espère que ça va aider. Un bon nom d'entre vous, à bien choisir comment effectuer le run et comment gagner du temps. Voilà. Je vous souhaite une très bonne fin de journée. Je vous regarde le soir, très bonne journée. Il faut regarder le matin. Et à très bientôt pour une nouvelle vidéo. Ciao ciao !