Quelques éléments de réflexion qui m’avaient poussé à choisir un gradient de couleur pour les raises (et les call vs sizing) plutôt que des couleurs comme jaune et rouge (qui peuvent nautellement faire penser à l’agression) :
L’idée est d’éviter la fatigue visuelle sur écran (les codes couleurs pour le rendu imprimé peuvent être différentes).
J’avais aussi étudié la question de l’accessibilité (daltonisme entre autre) avec l’extension colorblindy et Adobe Color CC (lien donné plus haut). Le violet ne convient pas très bien pour les questions de chevauchement de couleur dans le spectre.
La question du couple vert/bleu ou bleu/vert pour raise et call est délicate. J’ai choisi en cohérence avec le reste des couleurs de mon HUD et donc c’est subjectif mais le gris me semble la meilleure couleur pour le fold.