Un grand gg à Papanono qui a trouvé la méthode !
[quote=“Papanono, post:644796”]Duure celle des casiers, j’ai pas mieux que ça
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Le 1e nain ouvre le 1e casier, regarde le numéro à l’intérieur, va ouvrir le casier correspondant, etc…
Le 2e nain ouvre le 2e casier, et fait la même
…
Si les casiers font une grande boucle (on ouvre tous les casiers avant de revenir au départ) on sauve tout le monde sinon c’est mort, pour la proba énorme flemme de compter surtout que y a sans doute mieux 
Edit : 1% de chance? (99!/100!) c’est pas si mal en fait :laugh:
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Par contre le résultat est est extrêmement sous-estimé: l’effet de boucle est super puissant car il permet de mutualiser les combinaisons perdantes (en gros quand 1 perd alors 2 à plus de chances de perdre et ainsi de suite) ce qui implique par opposition que ca maximise les combinaisons gagnantes lorsque 1 survie. Par combinaisons j’entends le classement des casiers.
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Je crois qu’un test avec 4 casiers permet de constater le phénomène de boucle (un peu fastidieux car il faut tester les 24 cas).
1234 (défaite totale)
1243 (défaite totale)
1324 (défaite totale)
1342
1423
1432 (défaite totale)
2134 (défaite totale)
2143 (défaite totale)
2314
2341 (victoire !)
2413 (victoire !)
2431
3124 (victoire !)
3142 (victoire !)
3214
3241
3412
3421 (victoire !)
4123 (victoire !)
4132
4213
4231 (défaite totale)
4312 (victoire !)
4321 (défaite totale)
On fait 10/24 victoires avec 8/24 défaite totale.
Augmenter le nombre de nains fait très peu chuter les stats.
Je ne connais pas le résultat, a priori ca implique e et c’est au dessus de 25% !
Pour plus d’info on doit MP omgwtfty qui m’a posé l’énigme et qui est capable de calculer la réponse si les stars du threads ne trouvent pas et qu’il y a des curieux[/spoiler]