[quote=“Jan6, post:861249”]Question : j’ai un squeeze un peu haut au CO pour un vilain (18%).
Or, d’après le report HM, il a 9,33% au CO (pour 3-6 joueurs).
Dans le HUD de ce vilain, apparaît le chiffre de 19k hands alors que j’ai en ai plus de 40K overall, et 34K en nl200 (la limite de la main).
On peut régler le nombre de hands à inclure dans le HUD dans “HUD settings”, puis “HUD filters”. Pour ma part j’ai réglé sur 12 months old, et use last hands = 0 (c à d all hands). J’ai aussi coché “includes hands from other limits”.
Quoi qu’il en soit, je n’ai jamais que 19k dans le HUD (alors que sur les 12 derniers mois j’en ai joué le triple avec lui), j’ai l’impression que c’est une limite infranchissable du HUD dans HM2,est-ce que tu as une info là-dessus ?
Est-ce que cet écart viendrait du fait que lors des dernières 19k hands il aurait squeeze 18% au CO et non pas 9,33 %
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Salut, effectivement j’utilise la stat HM2, donc la différence ne peut venir que d’un problème de sample (si le report HM2 utilise bien la mm stat que la stat HM2, ce que je ne sais pas, mais je présume que oui). En fait dans le pop, j’utilise 2 stats HM2, une en vert appelée “CO squeeze” et une autre en orange appelée “CO squeeze vs EP raiser”. Chez moi les 2 stats donnent les mm résultats, mais effectivement la stat “CO squeeze vs EP raiser” est conçue pour du full ring puisque la stat “CO squeeze vs MP raiser” existe également. Le fait qu’elle soit conçue pour du full ring ne devrait pas fausser les résultats en 6 max, et chez moi les résultats ne sont pas faussés.
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Je pense qu’avoir une légère différence entre NoteCaddy et HM2 est normal, mais là on a un gros écart.
Je regarde le pop-up Squeeze de EVO : tu utilises la stats CO Squeeze vs EP Raiser (peut-être qu’elle concerne le full ring, d’où le biais? Encore que mes vilains ne font presque pas de full ring, y a jamais de tables, mais peut-être qu’il suffit de peu de fois pour biaiser la stat), soit une stat préexistante dans HM, et le résultat est 18%, ce que je ne m’explique pas.
Dans la liste des notes de EVO, il y a aussi “evoSqCOvEP” (où est-ce que tu t’en sers puisque ça n’est pas celle que tu utilises dans le pop-up Squeeze ?) et quand je lance l’analyse, cette stat pour ce même joueur = 8% : on est déjà plus proche de ce que j’ai dans le report HM.
Bref, c’est la stat HM qui s’affice dans le HUD via le pop-up Squeeze qui me pose un problème, parce si je ne suis pas vigilant, je vais penser que ce vilain squeeze 18% au CO, ce qui serait énorme et exploitable.[/quote]
Le truc c’est que là tu as un gros écart entre 2 stats HEM2, les stats notecaddy n’ont rien à voir là dedans. Enfin pour être sûr j’ai également ajouté la stat evoSqCOvEP dans le pop up de squeeze pour checker les résultats, et j’ai le même exact résultat pour les 3 stats 'les 2 HEM + la stat notecaddyevo). Donc ton problème vient très probablement du fait que ton sample est cappé sur ton HUD, c’est ce problème là que tu dois régler. Pour ma part je n’ai jamais eut ce problème, mais encore une fois je pense que l’endroit où on règle ça est dans dans le replayer sur la petite icône “setting”.
J’espère que j’ai été claire dans mes explications.