Le trafic Cash Game de PokerStars en forte baisse depuis l'annonce du nouveau programme VIP

Le trafic Cash Game de PokerStars en forte baisse depuis l'annonce du nouveau programme VIP

Comme il est d'usage lors de cette période de l'année, le trafic sur les tables de cash game des opérateurs en ligne connait une hausse importante. Pourtant, l'activité des tables de PokerStars rencontre une forte baisse depuis l'annonce du changement de programme de fidélité.

 

Baisse du trafic cash game sur PokerStars

Les derniers mois de l'année constituent habituellement une période propice pour les opérateurs de poker en ligne, les joueurs souhaitant atteindre leurs objectifs de statut VIP avant fin décembre. Pourtant l'activité sur PokerStars.com connait un destin bien différent.
En effet PokerScout nous rapporte que le site au pique rouge subit depuis le début du mois une baisse de 6,8% du trafic sur ses tables de cash game.

Comparaison entre le trafic global et celui sur PokerStars.com


Il s'agit d'une conséquence directe de l'annonce faite par l'opérateur le 1er novembre dernier, informant que le système de fidélité allait être modifié pour l'année 2016, impactant considérablement les bonus et privilèges de leurs joueurs à gros volume (Super Nova et Super Nova Elite).
Rien d'étonnant alors que cette cible de joueur ait décidé de ralentir fortement son volume de jeu, et aller voir si l'herbe était plus verte ailleurs.
Dès le lendemain de cette publication, les joueurs avaient d'ailleurs fait part immédiatement de leur mécontentement sur les réseaux sociaux et forums spécialisés, surpris par une annonce aussi brutale.

Tweets de Justin Bonomo et Phil Galfond le lendemain de l'annonce de PokerStars.com

 

 

 

Cependant Amaya, géant des casinotiers en ligne et nouveau patron de PokerStars, peut se rejouir de voir que le trafic cash game de Full Tilt est en progression en novembre (+16%), idem pour PokerStars France, alors que ces deux rooms ont adopté la même stratégie que PS.com : Baisser le rackback des gros joueurs, et améliorer l'offre de jeu pour les joueurs récréatifs.

 

 

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